About me

Lars is a well rounded senior creative with extensive experience and a broad skill-set (relative to the CGI/VFX industry and other fields) including CGI Animation, Visual Effects, Motion Graphics, Broadcast Design, Conceptual Design, Creative Direction, Animation Direction, Illustration, Graphic Design, Creative Writing, Copy-Writing, Banner & Poster Design, Photography & Photographic Montage.

Lars's main career focus and expertise are in 3D-CG/VFX; Direction, Supervision, Design, Animation and Senior Generalist 'hands-on' ability.

Further to his ability to devise strategic workflow conventions from concept through to completion and manage the VFX pipeline effectively, Lars is also gifted with a very creative mind and an ability to draw on the potency of the imagination for evocative and poignant conceptual output and direction.

Lars has twenty one years of industry experience, working in a variety of formats including film, commercials, promos, ident's and special formats, such as show-scan IMAX 'rides'.

During his years of professional experience he has undertaken challenging senior roles such as Creative Director, Animation Director, CG-VFX Director, Head of 3D-CG, GG & VFX-Supervisor, Senior/Lead-Animator and Senior CG/VFX Generalist.

Lars has enjoyed many senior positions within companies of high repute such as DNEG, Buck, Th1ng, Moving Picture Company & Rushes and has enjoyed working in Australia, New Zealand, UK, USA, Germany and Sweden.

Skills

Technical Skills & Software, - High Level Skill set:, - Maya / Mental Ray - Shake - Boujou - Photoshop, - Additional Skill set:, - REX.V4 / PR Man, V Ray (for Maya) - Nuke - Mudbox, - Premiere Pro - Alias Poweranimator -PF Track, - Illustrator - Fusion - Cy-Slice - Renderman - Freehand - Matador, - Elastic Reality (morphing) - After Effects - Live-action and Stills cameras, - Flash - Flock of Birds (Motion Capture) - Beta-SP & DCT dubbing , Artistic & Craft Skills, - Illustration - Painting - Photography - Graphic Design - Storyboarding, - Instrumentation - Sound Effects - Multi-Media shows - Performance Art, - Film & Video (Directing Shoots / Camera-Work, Lighting & Studio Techniques)

Sector Experience

Professional Experience, - Prime Focus - Broadcast VFX Division, London, UK, Prime Focus' Broadcast VFX division is one of the most respected in the business. The London-based team creates high end visual effects for leading Long Form Broadcast and Live Event clients., VFX Supervisor : August 2012 - December 2012, (Contractual position), Senior lead position for a one hour television feature for Discovery Channel featuring presented Astro-Physicist and celebrity Phil Plait. The show takes the audience on a dramatic, epic journey over the sun’s solar storm activity featuring wild photo-real effects and including eighty VFX shots., The role involves live-action shoot supervision (a three day shoot), drafting the CG/VFX workflow, team makeup, strategic documentation and implementation, guidance on the technical and creative pipeline, managing and supervising the post production team of 30 crew, supervising pre-visualisation through to post-visualisation right through to final light, comp’, edit, grade finesse and output. The role also involves key hands-on 3D and VFX R&D and rigging tasks., Lars was involved working directly with the MD, Creative Director and VFX Producer with regular pivotal attendance during client meetings, providing VFX guidance, VFX design and quality control measures, assuring streamlined production workflow and high-end quality delivery., - Iloura - Melbourne Branch, Australia, Iloura is a VFX, animation and design studio motivated by creative problem solving and technical innovation. Creative, flexible and results driven, Iloura provides services from both studios in Melbourne and Sydney., Animation & VFX Director / CG Supervisor : April 2012 - August 2012, (Contractual position), Senior lead position on a television advertising campaign for ‘Birds Eye’ (renowned character driven series) featuring fully dynamically feathered talking birds (the first Birdseye lip-sync campaign)., The role involved Animation & VFX Direction, conceptual design and scripts which were worked into story boards, 2D animatics and 3D animatic pre-visualisation to guide and inform the live-action camera and compositional dynamic which was in turn further finessed via the post-visualisation stage. Other tasks included lead character animation on select shots, devising the technical pipeline, determining functional and aesthetic guidelines, departmental line management, CG Supervision as well as VFX shoot direction, 3D Design and senior hands-on generalist tasks local to the Iloura Melbourne office and collaboration with the Sydney team., Lars was nvolved working directly with the Executive Producer and attending client meetings as well as assisting associated Line Producers bidding for upcoming work, providing detailed CG/VFX timeline quotations ensuring hole-proof schedules and streamlined production workflow through pre-visualization, design, R&D, production and post production, guaranteeing high-end quality and prompt delivery ., - Th1ng - Soho, London, UK, An established production company based in London, representing several directors, with high-profile clientele in the UK and USA., Director (Design & Creative Direction): July 2003 - Present (ongoing representation), (Directorial representation), Responsible for conceptual development and the fruition of ideas to form complete productions. Determine functional and aesthetic guidelines. Design and develop style-frames and storyboards. Determine resources and talent-base required to bring ideas into full realisation. Direct cast and crew for live-action shoots. Direct teams of creative and technical personnel throughout entire productions., - Locomotion - London, UK, Boutique Design, 3D/VFX & Motion Graphics facility based in Soho, London., CG Supervisor / Generalist TD / Compositor & Designer: February 2012 - March 2012, Working as project lead at Locomotion, a Boutique Motion Graphics, Design & VFX house in London for a commercial featuring CG animated refractive glass panes advertising HD screening technology., Lars has an established working relationship with Locomotion (see other experience with them below)., -Double Negative - London, UK, Europe’s largest provider of Visual Effects for Film., Generalist Technical Director: July 2011 - February 2012, (Freelance CG/VFX position), Lars was employed as a Generalist Technical Director and enjoyed working as a Lighting TD on six shots from two sequences in the epic VFX film John Carter of Mars. Lars also worked at the inception of the latest James Bond Film with senior generalist tasks such as modelling (hard surface architectural), UV Set, Texture Painting / Mapping and Looks Development (lighting & shaders)., - Frankenskippy - London, UK, Privately owned venture specialising in Creative Direction, VFX Supervision and CG/VFX Generalist services for commercials, film, promos & ident’s and special format productions., Founder, Creative Director, VFX Supervisor, Lead CG/VFX Generalist: Founded September 1998, Lars continues to offer freelance services under this banner in London., - Locomotion - London, UK, Boutique Design, 3D/VFX & Motion Graphics facility based in Soho, London., 3D Supervisor / Technical Director: June 2011 - July 2011, Working as 3D project lead at Locomotion, a Boutique design & VFX house in London for a Tropicana commercial featuring 3D animated oranges and bottle integrated with Live-Action back-plate., Lars has an established working relationship with Locomotion (see other experience with them below)., - Saddington & Baynes - London, UK, Widely recognised as the world's leading print post-production studio, Saddington & Baynes were the pioneers of digital retouching in the 1990's and continue to push the boundaries of image excellence. Today, they are pushing forward to establish the same high repute within the CG/VFX Motion arena., CG/VFX Director: April 2010 - April 2011, (Staff CG/VFX position), Senior staff position involving line management, supervision, design and direction of motion CG/VFX commercial campaigns as well as involvement with CG content for stills output. Chief responsibility involves driving the visual effects and animation content forth and building the department to compete with industry peers at the same cutting edge level of expertise Saddington & Baynes are renowned for with their stills and print media work., Supervise a team of 3D, VFX & GFX artists (freelance and F/T). Establish effective strategies to ensure the highest quality of work, delivering to client satisfaction under very tight deadlines. Supervise the 3D/VFX requirements for shoots. Create and manage effective CG/VFX Pipelines ongoing productions. Determine creative, aesthetic, logistical and technical solutions and conventions (naming and directorial) throughout production pipelines., Provide detailed 3D/VFX/GFX timeline quotation and work alongside Producers and Line-Producers involving regular meetings with clients to ensure hole-proof schedules, streamlined productions leading the process through pre-visualization, design, R&D, and post production, guaranteeing high-end quality and prompt delivery. Step in to fulfill design and direction duties alongside departmental management and VFX supervision. Responsibilities include conceptual development and the fruition of ideas to form complete productions. Determine functional and aesthetic guidelines., -Envy - London, UK, Proud winners of Best Post Production House at the Broadcast Awards 2008, 2009 and 2010., 3D/VFX Supervisor: March - April 2010 (Five week production), (Freelance CG/VFX position), Hands-on 3D Lead role alongside CG & VFX Supervision for a project focusing on the popular Bear Grylls persona as an opening ident for his new show. I set up the render layers as well as assigning the tasks for the other 3D crew, working closely with the producer and master VFX compositor and attending of several client meetings. I established effective strategies to ensure the highest quality of work, delivering to client satisfaction under a tight deadline. I co-supervised the 3D/VFX requirements for a shoot. This included preparing tracking markers to extract camera data as well as blue-screen related VFX advice. We worked together with 3D stereoscopic specialists since the follow up identity is a stereoscopic deliverable., - Buck - NYC, USA, Boutique 3D/VFX facility based in New York City with sister company in LA, USA., Head of 3D / CG-VFX Supervisor: September 2009 - March 2010 (six months)., (Full Time CG/VFX position), Specializing in design-driven creative, Buck’s directors and artists use animation, visual effects and live action to collaborate with clients, from concept to delivery. From offices in New York and Los Angeles, Buck works with a broad range of clients., Hands-on 3D Studio Lead role alongside CG & VFX Supervision and management., Actively recruited for new talent ensuring a strong freelance roster of junior through to senior specialist and generalist candidates to suit all 3D/VFX & GFX requirements. Managed a staff of 3D, VFX & GFX artists (freelance and F/T)., Established effective strategies to ensure the highest quality of work, delivering to client satisfaction under very tight deadlines. Ensure effective communication between senior management, producers, 3D, VFX & GFX personnel., Supervised the 3D/VFX requirements for shoots. Created and managed effective CG/VFX Pipelines ongoing productions. Determine creative, aesthetic, logistical and technical solutions throughout production pipelines., Provided detailed 3D/VFX/GFX timeline quotation and work alongside Producers and Line-Producers involving regular meetings with clients to ensure hole-proof schedules, streamlined productions leading the process through pre-visualization, design, R&D, and post production, guaranteeing high-end quality and prompt delivery., Developed and initiated effective short and long-term company strategies such as new naming and directorial conventions and introduce automated intranet based ‘File & Shots Management, Pipeline Toolkit’., Determined resources and talent-base required to bring ideas into full realisation., - Locomotion - London, UK, Boutique Design, 3D/VFX & Motion Graphics facility based in London with sister company in Germany., Head of 3D / VFX Director: June 2008 - August 2009, (Freelance CG/VFX position), Locomotion are able to meet client needs from conception to online and delivery., With offices in London and Düsseldorf, Locomotion have a strong position in the European 3D/VFX market. Having a core of full time staff and roster of some of Europe’s most talented artists, Locomotion can crew up to fill fifty seats in relatively short notice. Lars is responsible for the cross-departmental CG/VFX supervision and management of all 3D, VFX and GFX related projects and productions., ‘Bullet-Point’ summary; job-description & responsibilities: Actively recruit for new talent ensuring a strong freelance roster of junior through to extremely senior specialist and generalist candidates to suit all 3D/VFX & GFX requirements., Manage a staff of 3D, VFX & GFX artists (freelance and F/T). Establish effective strategies to ensure the highest quality of work, delivering to client satisfaction under very tight deadlines. Ensure effective communication between senior management, producers, 3D, VFX & GFX personnel., Supervise the 3D/VFX requirements for shoots. Create and manage effective CG/VFX Pipelines ongoing productions. Determine creative, aesthetic, logistical and technical solutions throughout production pipelines acting as VFX Director both locally (London) and remotely via our sister company in Düsseldorf, Germany., Provide detailed 3D/VFX/GFX timeline quotation and work alongside Producers and Line-Producers involving regular meetings with clients to ensure hole-proof schedules, streamlined productions leading the process through pre-visualization, design, R&D, and post production, guaranteeing high-end quality and prompt delivery. Develop and initiate effective short and long-term company strategies such as new naming and directorial conventions and introduce automated intranet based ‘File & Shots Management, Pipeline Toolkit’., Step in to fulfill design and direction duties alongside departmental management and VFX supervision. Responsibilities include conceptual development and the fruition of ideas to form complete productions. Determine functional and aesthetic guidelines. Design and develop style-frames and storyboards. Determine resources and talent-base required to bring ideas into full realisation. Direct cast and crew for live-action shoots., - Rushes - Soho, London, UK, For over 25 years, Rushes has been known as a world class CG/VFX house and is currently expanding its facilities ‘hot on the heels’ of many high profile campaigns for clients such as Sony & BBC. They recently won an Emmy for outstanding VFX on the HBO series Rome., CG/VFX Supervisor & Senior 3D/VFX Generalist (Commercials):, February 2008 - June 2008, (Freelance CG/VFX position), Supervise teams of 3D-CG, FX and VFX personnel (typical team size three to eight people)., Supervise CG content for VFX shoots. Determine creative, logistical and technical solutions throughout the entire production pipeline., - Zoo TV / Atlantic Productions - London, UK, CG/VFX Company based in London specialising in Long Form Television Series and specials., Senior 3D/VFX Generalist & GFX Designer: January 2008 - February 2008., (Freelance CG/VFX position), Responsible for highly-skilled hands-on CG/VFX involvement and GFX conceptual design related work for a Jack the Ripper documentary. My responsibility was to design several graphic transitions from an outer space ‘satellite view’ of the globe into a streetscape level live-action shoot scenario (modern day setting) and then back in time to the appropriate era of the Jack The Ripper character., - Flaming CGI - London, UK, CG/VFX Company based in London specialising in Architecture and commercials., Senior 3D/VFX Generalist: October 2007 - December 2007, (Freelance CG/VFX position), Responsible for highly-skilled hands-on CG involvement; Architectural ‘city-fly-through’ and an Ident’ for Virgin1 Television. Involved senior tasks in modelling, rigging, texturing, shading and lighting., - Againstallodds - Stockholm, Sweden, Design/Production & CG/VFX company based in Stockholm specialising in commercials, idents and promos., Head of 3D / VFX Supervisor (Commercials) : July 2007 - October 2007, (Freelance CG/VFX position), Managed a staff of twelve 3D & VFX artists. Headed up two productions; Coca-Cola and Nintendo’s My-Sims. Established effective strategies to ensure the highest quality of work, delivering to client satisfaction under very tight deadlines., NOTE: THE SERIES WON THREE SILVER LIONS AT CANNES 2008 and GOLD at EPICA 2008., Ensured effective communication between senior management, producers, 3D-CG and VFX personnel. Supervised the CG/VFX requirements for shoots. Created and managed effective CG/VFX Pipelines for both the Nintendo and Coca-cola productions., Determined creative, logistical and technical solutions throughout the production pipelines., Developed and initiated effective short and long-term company strategies such as new naming and directorial conventions and introduced an automated intranet based ‘File & Shots Management, Pipeline Toolkit’. I recruited for a ‘Head of IT’ position to implement this., - Rushes - Soho, London, UK, For over 25 years, Rushes has been known as a world class CG/VFX house and is currently expanding its facilities ‘hot on the heels’ of many high profile campaigns for clients such as Sony & BBC. They recently won an Emmy for outstanding VFX on the HBO series Rome., CG/VFX Supervisor & Senior 3D/VFX Generalist (Commercials):, July 2006 - June 2007, (Freelance CG/VFX position - rolling contractual work), Supervise teams of 3D-CG, FX and VFX personnel (typical team size three to eight people)., Supervise CG content for VFX shoots. Determine creative, logistical and technical solutions throughout the entire production pipeline., Senior/Lead Animator (Commercials): March 2006 - July 2006, (Freelance CG/VFX position), Responsible for highly-skilled hands-on CG involvement in character animation. Senior ability in modelling, rigging, texturing, shading and lighting of sophisticated 3D creatures, scenarios and environments., - The Moving Picture Company (MPC) - Soho, London UK, Award-winning post-production VFX company based in London specialising in film and commercials. High profile campaigns for BBC, Coca-Cola and Nike as well as films such as Harry Potter and Charlie and the Chocolate Factory., 3D/VFX Supervisor / Lead-Animator: September 1999 - January 2006, Supervised production teams of 3D-animators and compositors. Supervised VFX shoots. Determined creative, logistical and technical solutions throughout the production pipeline. Provided conceptual, aesthetic and creature design, working closely with the client from pre-production to delivery. Responsible for highly skilled hands-on CG involvement in character animation. Senior ability in modelling, rigging, texturing, shading and lighting of sophisticated 3D creatures, scenarios and environments. Worked on commercial and film productions as well as music promos., Creative Director (Design/Animation/VFX): September 1999 - January 2002, Upon joining MPC directed several productions. Drove conceptual development, pitched ideas and oversaw the completion of productions. This was part of a pilot venture to form an internal production-wing at MPC and later evolved into a liaison between MPC and Stark Films as described below., - Stark Films - Soho, London United Kingdom, A production company based in London specialising in commercials., Director: February 2002 - July 2003, Representation as a Commercials Director as a result of a liaison agreement between MPC and Stark Films., - Photon - Australia & New Zealand, Leading VFX company based with facilities in Australia and New Zealand specialising in Film and Commercials., Head of 3D / Lead Animator: October 1998 - September 1999 Head Of 3D on the feature Movie Production “Journey To The Centre Of The Earth”. Lead Animator for several high profile television commercials., - Conja Pty Ltd - Sydney Australia, Leading Design / Post-Production & VFX company based in Sydney specialising in film, commercials, and special format productions such as IMAX amusement rides., CG Supervisor / Senior 3D Generalist / Designer: October 1995 - August 1998, Supervised a staff of 3D artists. Established effective strategies to ensure the highest quality of work, delivering to client satisfaction in often very tight deadlines. Ensured effective communication between senior management, producers, 3D and 2D departments. Supervised shoots providing technical advice to directors and clients as well as conceptual design and art direction for a number of projects., Senior Lead 3D Generalist: October 1994 - October 1995, Responsible for key / highly-skilled hands-on CG involvement in character and technically based animation. Supervised shoots providing technical advice to directors and clients as well as conceptual design and art direction for a number of projects including commercial, film, and special format presentations such as Imax format amusement ride., Junior 3D Artist: January 1992 - 1994, Apprenticed up to speed gradually, bridging into 3D from the junior broadcast design position., Junior Broadcast Designer: October 1991 - December 1991, Junior Broadcast designer with responsibilities including operating the Paintbox as well a conceptual design and story boards.

Awards

Education, B.A. in Visual Communication, University of Technology, Sydney, Australia, Major in Computer Graphics - Minor in Film, Graduated with Distinctions, Diploma - Fine Art & Design, Seaforth Tafe Technical College, Sydney, Australia, Major in Photography , Graduated with honours, Educational Awards, Staedtler Drawing Prize & Most Advanced Student, N.B: Please refer to the Achievement List for a comprehensive list detailing awards & achievement., =========================, Publications:, Broadcast magazine, Motionographer, Shots, Ads Of The World, Ad Review, 3D World, Televisual, Boards, IDN, CG Arts, Promo Magazine, Campaign Screen, Creative Review, Featured on the SHOTS DVD; Best New Directors edition, Awards:, Three Silver Lions at Cannes, GOLD winner at Epica Awards,, GOLD winner; IDN Festival, GOLD winner; MEDIA ARTS Festival, Animation EXCELLENCE awards winner; CGI ARTS (Japan), Nominated for the “Turner Prize” (as part of Liam Gillick’s recent projects), GOLD winner; VIDFEST (Vancouver International Digital Festival) Critic's Choice Award., Seahorse Award for best short film; Moondance International Film Festival, USA., Best Fiction Film at San Francisco Short Film Festival., OPIРBÍÓ's “Most-popular International Filmmaker”, Awarded OPIРBÍÓ's “Most-popular International Filmmaker" (offered only once every four years)., SILVER winner; VEAF (Vancouver Effects and Animations Festival), Nominated for 'best cutting-edge film' at BAA (British Animation Awards), GOLD winner; VEAF 99 (Vancouver Effects and Animation Festival);, GOLD winner; Chicago INTERCOM Festival., SILVER winner; BDA/PROMAX (Australia and New Zealand)., Bio-Reykjavik in Iceland Won equal-first as ‘filmmakers-of-the-month’., Nominated for Best Music Video MTV-Europe, Finalist - Bermuda International Film Festival, Finalist Fearless Tales Genre Fest, USA., Finalist DC Independent Film Festival, USA., Awarded and screened at Festival Der Nationen, Austria, Finalist LEAF, Finalist; CARTOOMBRIA, ANIMUTATION, Finalist; CARTOONBRIA - ANIMUTATIONS 2001;, Finalist; ANIMA MUNDI, Finalist; ATOM Awards Festival, Australia., Finalist; 3D FESTIVAL, Festival Screenings & events:, BUG prestigious bimonthly Music Video Festival held at BFI South bank Cinema in London, UK., Official Selection of the NEW YORK SHORT FILM FESTIVAL, Siggraph (the Animation & Electronic Theatre’s), USA, Independent Festival of Digital Arts, Berkley CA, USA, Brooklyn International Film Festival, USA, Da Vinci Film & Video Festival, Corvallis Oregon, USA, London Nightclub: DJ Lester Parker screened my work as part of his show "Hoi Polloi",, Rhode Island International Film Festival (RIIFF), Shriekfest - International Horror/Science Fiction festival, California, USA, Taipei Golden Horse Film Festival - International Digital Shorts Competition, Spiritual Film Festival, Goa, India, Goteborg Film Festival, as part of the “Mosquito Showcase”, Seoul Animatheque as part of “Siggraph In Seoul”, Exclusive ‘MTV Art Breaks’; Screenings via world’s largest outdoor cinema; Times Square NYC, USA., Official Nomination for IMAGINA, eDIT, Germany, Exhibited at Tate Britain, Clore Gallery as a part of an installation., BAA, screened in 17 cinemas throughout the UK., SIGGRAPH, MEDIA ARTS Festival, PRIX ARS ELECTRONICA, MTV International; global screenings via the network., DARKLIGHT Film Festival, BLACKCHAIR Film Festival, BATHURST Film Festival, BDA/PROMAX (USA-International); screened as innovative ‘art’ - example of., TORE PICASSO, BSIFF (Blue Sky International Film Festival), FREAKY FILMS, CHAMELEON, IMAGINA, HOLLAND Animation Festival, Scratch My Nose (Multi-Media Group); Several screenings and performances., Panels & Public Presentations:, Wieden-Kennedy Agency, London, Promax UK - talk on ”Inspiration” (panel included director Edgar Wright-Junior)., eDIT 2001, Germany - ‘Mockumentary’; half hour presentation on “winning idents” + guest in a panel., Wieden-Kennedy agency - ‘Mockumentary’; half hour presentation on “winning idents”, FMX - ‘poetic’ presentation of ‘Mockumentary’; half hour presentation on “winning idents”., MPC screening - making of/presentation of Turner Prize nomination, Annlee, You Proposes., MPC screening - performance/presentation of movie, Inseparable Bonds., MPC screening - performance/presentation of movie, eyeBALL., Presentation of Primal Scream - Miss Lucifer., Broadcast:, Aired on UK and EU Television, Mosquito; Swedish National Television, Internet screenings via BIFF in collaboration with Metal Tiger Vision

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